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sonumb
수학자들이 문제에 대한 Solution을 구하는 방법은, 그들이 어떤 문제를 풀고자 할 때 더욱더 일반적인 문제로 만들어 그것에 대한 해법을 구함으로써 처음에 풀려했던 문제에 대해 해답을 구하는 것이다. 이러한 방법의 장점은 한 문제만을 풀 수 있는 것이아니라, 그외 비슷한 문제들도 쉽게 답을 구한다는 것이다. 프로그래밍도 이와 다를 것이 없다. 특정 Case에 혹한된 문제를 좀더 일반화 한 다음, 그 문제, 즉 일반화된 문제에 대해 상응하는 '일반화된 해법'을 제시한다. 그렇게 됨으로서 문제와 해답을 단순하게 만들고 비용과 노력, 편리함을 동시에 얻게 되는 것이다. 그런데 막상 코딩을 하다 보면은 이러한 '일반화된 접근'을 쓰는 것이 아니라, 그때 그때 Code&Fix를 한다던가 Copy&Paste로,..
원저자 :KLDP의 Necormancer 추가된 내용: PrintHex: eax : 출력할 내용 edi: offset PrintDbg: 프린팅횟수가 자동적으로 카운팅(0~9). Delay_msec: ecx(msec)만큼 딜레이 수정된 내용들 : 한빛미디어의 'OS 커널의 구조와 원리' 라는 책에 맞게 수정. dump_memory: esi : offset 에서 16바이트 3줄 출력 dump_register: 레지스터 내용 출력 비영리 목적으로 수정 배포 가능. EX)
01월 06일... 광석이 형님 기일입니다. 광석형님하고 조촐한 술자리에 소주 한잔하고 싶습니다. 형님이 살아계신다면 내 얘기를 이해해줄 것 같아서.. 아니 그냥 아무 말없이 조용히 웃어주시면서 제 얘기를 들어줄것 같습니다. 광석형님이 무지하게 생각나는 날입니다.
꿈을 꾸었다. 연락이 오랫동안 끊겼던 여자가 내 꿈에 나타나 나에게 잘못을 빌고 용서를 구하는 꿈이였다. 나는 그녀를 용서해주었고, 그녀는 울면서 나에게 키스를 해주더라. 꿈에서도 기분이 묘하고, 깨어나서도 한참을 멍했다. 꿈은 꿈 일뿐이다.
축소 - 신중하게 생각하여 축소시키는 것은 단순함을 추구하는 데 가장 손쉬운 방법이다. 조직 - 조직해서 많은 것도 적게 보이도록 만들자. 시간 - 시간을 절약하면 단순함이 보인다. 학습 - 알면 모든 것이 더 간단해진다 차이 - 단순함과 복잡함은 뗄레야 뗄 수 없는 사이 문맥 - 주변에 흩어져 있는 것들도 결코 하찮게 볼 수 없다 감성 - 감성은 풍부할 수록 좋다 신뢰 - 단순함의 이름으로 실패 - 단순하게 만들 수 없는 것들도 있다 하나 - 단순함은 명백한 것을 제거하고 의미있는 것만을 더하는 것이다
9 [동영상강좌] chapter 0. 디자인 시도와 미들웨어 해결방안 그리고 ACE chapter 0. 디자인 시도와 미들웨어 해결방안 그리고 ACE 15 [동영상강좌]chapter 1. 통신 디자인 관점 chapter 1. 통신 디자인 관점 17 [동영상강좌]chapter 2. SOCKET API의 개요 chapter 2. SOCKET API의 개요 19 [동영상 강좌]chapter 3. ACE 소켓 Wrapper Facade 클래스 chapter 3. ACE 소켓 Wrapper Facade 클래스 20 [동영상 강좌]charper4.네트워크 로깅 서비스의 구현 1 charper4.네트워크 로깅 서비스의 구현 1 22 [동영상강좌]charper4.네트워크 로깅 서비스의 구현 2 charper4.네트워크..
MIT OpenCourseWare 비디오와 오디오 강좌 - 6.033 Computer Systems Engineering, Spring 2005 6.046J / 18.410J Introduction to Algorithms (SMA 5503), Fall 2005 (이 외 몇가지 더있습니다.) SICP (Structure and Interpretation of Computer Programs) - (저자 직강 감동 -_-) UC Berkeley 강좌 : (semester : 예전 강좌들) 현재진행중인 강좌도 함. (유튜브 참조) 2007 Spring CS 61A The Structure and Interpretation of Computer Programs CS 61BL Data Structures and..